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Fondé par des vétérans de l’animation, des effets spéciaux et de l’industrie du jeu vidéo, ZeDrimeTim est un studio de développement parisien dont le premier jeu “Darwin’s Paradox”, sortira sur PC & Consoles en 2024.
Le cinéma et l’animation utilisent de plus en plus les outils du jeu vidéo, comme Unreal Engine. Le positionnement du studio est unique : réunir les talents du cinéma et du jeu vidéo.
Gilles AUJARD – President & Co-Creative Director
Designer et graphiste 3D depuis 20 ans, Gilles aime lier la technique et l’artistique, et trouve toujours une solution grâce à sa maîtrise des logiciels.
Après plusieurs prix dans le merchandising, il se spécialise dans le design produit et la communication visuelle pour la parfumerie et le luxe.
De formation artistique, Gilles est surtout passionné de jeu vidéo et de 3D depuis l’enfance.
Par sa technique et son esprit de synthèse, il maîtrise toutes les phases de créations nécessaires à un projet comme Darwin’s Paradox.
Mikael TANGUY – General Manager & Co-Creative Director
Directeur des Effets Spéciaux pour le cinéma, Mikael a collaboré avec de nombreux studios d’effets visuels comme DUBOI, DEF2SHOOT, ECLAIR vfx, et dernièrement UMEDIA. Son expérience et sa maîtrise lui ont permis depuis presque 20 ans, de travailler en direct avec les réalisateurs récompensés aux OSCAR, Golden Globes et CÉSAR, tels que Roman Polanski, Brian de Palma, Jean Jacques Annaud, Nicolas Bedos, Alain Chabat, …. Il a également été récompensé par un AWARD : Best Visual Effects pour le film BACURAU (Prix du jury Cannes 2019). De formation 3D et 2D, il s’est distingué par ses aptitudes en finishing.
Gamer depuis toujours, et fort d’une capacité à réunir et emmener de multiples spécialités dans un but artistique commun.
Cédric LAGARRIGUE – Associate & Business Director
Fondateur et Ex-président de l’éditeur Focus Home Interactive. En charge de la stratégie éditoriale pendant 20 ans, Cédric a accompagné de nombreux studios comme Saber, Dontnod, Asobo, Giants Software, Cyanide, Spiders ou Nadeo. Ces collaborations ont permis à des titres originaux, véritables paris d’édition comme Farming Simulator, Trackmania, A Plague Tale, Vampyr, Greedfall ou encore Mud Runner de voir le jour et de devenir de grands succès du jeu vidéo international. Il a produit et édité une centaine de jeux vidéo dont une vingtaine de millions sellers sur consoles et PC.
Darwin’s Paradox est son dernier coup de cœur.
Romuald CAPRON – Associate & Executive Producer
Ex-directeur d’Arkane à Lyon, Romuald officie comme Directeur de studio et Executive Producer dans le jeu vidéo depuis plus de 22 ans.
Son expertise en gestion de la production et sa recherche d’excellence l’ont aidé Arkane à passer du statut de petit studio indépendant à celui de studio AAA renommé à travers des succès mondiaux comme Dishonored ou Deathloop qui ont reçu de multiples récompenses et tous vendus à des millions d’exemplaires.
En 2021 , il a décidé de reprendre son envol pour mettre ses compétences et ses moyens au service de projets qui l’inspirent comme Darwin’s Paradox.